Assignment 7: เกมสี่เหลี่ยมจับเวลา (Square Game)
โครงการฝึกการใช้ JavaScript เพื่อสร้างเกมตอบสนองง่ายๆ ที่เน้นการโต้ตอบกับ DOM (Document Object Model) เพื่อให้ผู้ใช้สามารถคลิกสี่เหลี่ยมที่ปรากฏขึ้นแบบสุ่มภายในเวลาที่กำหนด.
โครงการฝึกการใช้ JavaScript เพื่อสร้างเกมตอบสนองง่ายๆ ที่เน้นการโต้ตอบกับ DOM (Document Object Model) เพื่อให้ผู้ใช้สามารถคลิกสี่เหลี่ยมที่ปรากฏขึ้นแบบสุ่มภายในเวลาที่กำหนด.
งานนี้ป็นการฝึกใช้ JavaScript เพื่อสร้างระบบลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบอย่างง่าย โดยเน้นที่การตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลที่ผู้ใช้กรอกในฝั่ง Client-side เช่น การเปรียบเทียบว่ารหัสผ่านที่กรอกสองครั้งตรงกันหรือไม่ ก่อนที่จะอนุญาตให้ทำการลงทะเบียนได้สำเร็จ
สร้างหน้าเว็บที่จำลองการทำงานของเว็บบอร์ดหรือฟอรัมพื้นฐาน โดยใช้ JavaScript ในการรับข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามา แล้วนำไปแสดงผลบนหน้าเว็บเป็นหัวข้อกระทู้และความคิดเห็นตามลำดับการกดโพสต์